軟件與信息服務專業(yè)項目視頻
時間:2023-05-16 09:05
作者:?郴州科龍職業(yè)技術學校
游戲與動畫項目開發(fā)
一、項目背景
20 世紀 90 年代是互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展一個重要的階段,是現(xiàn)代互 聯(lián)網(wǎng)的雛形,到了今天互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)發(fā)展得十分成熟,5G 時代的 到來讓人們足不出戶便可以看各種娛樂視頻、玩各種游戲,動 漫和游戲都有更多受眾,兩個行業(yè)雖然相對獨立但也有所聯(lián)系, 而在藝術創(chuàng)作上兩個行業(yè)也有了長足的進步,數(shù)字化技術的升 級也讓兩者。動畫最初先用手稿再上色最后用軟件合成變成用 各個軟件完成,游戲也從 2D 單機游戲變成 3D 聯(lián)網(wǎng)游戲。
二項目開發(fā)與設計
項目思維導圖:
1
、構建 unity 框架
首先,在 https://unity.cn/releases 中下載 unity。注冊 Unity ID,創(chuàng)建項目提交后,untiy 框架就構建完成。
2、策劃草稿
. 充分了解當前游戲的 3D 引擎支撐能力和相關的開發(fā)包, 這一點至關重要;
.充分了解當前游戲的系統(tǒng)結構與系統(tǒng)設計;
.充分了解當前游戲的數(shù)據(jù)庫系統(tǒng);
.熟悉開發(fā)工具的特點;
3、游戲實現(xiàn)
構建完框架后,打開 untiy Hub,點擊自己創(chuàng)建的項目--新建項目場景(即游戲的初始化場景)---創(chuàng)建UI界面(根據(jù)游戲功能設計界面)---創(chuàng)建cs腳本實現(xiàn)游戲功能。
4、項目打包
游戲實現(xiàn)后將游戲打包成exe桌面應用程序。
(責任編輯:郴州市科龍職業(yè)技術學校)
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